世界冠军幻想的PlayerX弥合了幻想体育和电子竞技之间的差距. 有史以来第一次, 电子竞技爱好者也可以参与其中, 不再是旁观者.
PlayerX允许粉丝组建一支由电子竞技运动员和直播游戏组成的梦之队,同时显示见解和统计数据. PlayerX提升了传统的梦幻体育体验,使粉丝能够自定义互动化身和主题音乐, 提供扩展的聊天功能, 和更多的. 另一个吸引人的功能是,PlayerX的用户不再需要在多个平台上搜索他们最喜欢的主播和运动员的最新信息和亮点. 这些功能在一个适合所有年龄的非赌博平台上可用.
“(PlayerX)对于梦幻体育的未来来说是一件大事,而Edgio理解这一愿景. 这种合作关系将梦幻体育的用户体验放在了最重要的位置, 利用数据, 订婚的见解, 以及流媒体功能,以提供动态和引人入胜的粉丝体验,” 迈克船帆座他是幻想世界冠军的首席执行官. “幻想体验是一维的,用户只需与文本和数字进行交互. 通过将实时数据和视频整合到PlayerX平台中, 用户可以弯曲和攻击他们的对手, 搜索和观看最好的片段,并与他们的朋友和追随者分享亮点.”
简单的可访问性, 免费观看, 24/7的流媒体服务促进了电子竞技人气的快速增长. 疫情导致所有直播平台的观看量激增, 推动更多的技术创新. 而电子竞技市场则面临着取消现场比赛的挑战, 它也有相当大的增长,并扩展到很少活动的市场. 根据Newzoo的说法, 到2022年,全球电子竞技观众将达到5.32亿, 电子竞技爱好者——那些每月观看一次以上电子竞技内容的人——占比刚刚超过2.61亿.
这些快速增长的观众有很高的标准,不会容忍视频质量差或停机. 一个成功的电竞流媒体业务需要可靠的技术来持续提供高质量的体验. 为了发行《PlayerX》,幻想世界冠军需要:
同时吸收多个实时电子竞技比赛
提供零停机时间的高质量体验
根据预先确定的标准捕捉特定的亮点
在社交媒体上发布游戏亮点
Edgio创造了一个工作流程,让《幻想世界冠军》能够快速带着PlayerX进入市场,并以一小部分资源扩大运营规模. 测试版发布, 幻想世界冠军利用Uplynk获取和管理前3-4名游戏的实时电子竞技锦标赛信息.g.《CS:GO》、《英勇骑士》、《英雄联盟》和《堡垒之夜》),并提供了大规模优化的流. 要进一步提高工作流程效率,请使用Edgio的 专业服务 团队与幻想世界冠军密切合作,创建了有助于自动化流程的工具. Edgio为世界冠军幻想提供以下内容:
云从它们的第三方合作伙伴网格网络中摄取提要
全球交付 以确保每个观众都有最佳的体验
剪辑工具,以产生引人注目的高亮视频(e.g.(五连杀)
辛迪加功能,流媒体集锦YouTube和其他流行的社交媒体网站
电子竞技是发展最快的运动. 由于移动电子竞技的发展趋势,吸引了新兴市场的年轻观众和游戏玩家,观众人数的增长将持续下去, 大学电子竞技的潜力, 以及休闲电子竞技观众的增加. 伸缩查看器从伸缩基础设施和工作流开始. Edgio帮助世界冠军Fantasy:
完美地管理7-10切片机的能力,扩大在任何给定的时间
在世界杯、世界职业棒球大赛和超级碗等赛事中获得广播公司信赖的可靠性
成功开发了一个工作流来自动捕获高亮剪辑并将它们添加到广泛的按需库中
在所有社交媒体上有效地传播游戏精华
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