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随着大量的资金在线上,技术跟随-低延迟直播视频流

查理·克劳斯的博客文章

在过去的一年里,大型体育赛事的直播已经开始起飞. 从季后赛和职业运动冠军, 越来越多的常规赛, 观众们似乎很喜欢它.

 

为什么体育联盟如此热情地接受流媒体? 例如,在美国国家橄榄球联盟(NFL),常规赛季转播的收视率在过去两年出现下滑. 大型电视网络以数十亿美元的价格锁定了多年转播权. 随着电视收视率下滑,他们需要更多的观众来带来更多的广告收入. voila! 与此同时,现场直播也增加了数百万观众. 听起来是个不错的解决方案,对吧?

 

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嗯,大多数流媒体观众都遇到过这个问题. 当你走进一家体育酒吧去见朋友时,你正在观看移动设备上的游戏, 就在你走进门的时候,酒吧里的每个人都在为刚刚发生的比分欢呼, 或者你可能已经看到社交媒体上的帖子在它出现在你的屏幕上之前报道了它. 然而,你经历了广播和流媒体之间的延迟差距. 本博客将讨论这里发生了什么, 以及新技术来解决延迟差距. 没有什么比拥有大量收入更能鼓励创新了!

低延迟交付互联网视频流的挑战

在互联网上交付HLS或DASH的典型延迟在30秒到1分钟范围内. 这是因为这些都是基于http的协议,它可以传输数据块. 因为每个块都是实时生成和查看的,所以块的大小是延迟的重要组成部分. for example, 默认的HLS块大小是10秒, 导致交付延迟高达45秒,当CDN ingesting、代码转换、源与查看器之间的距离以及传输都被考虑在内.

聚光灯做什么来降低直播延迟?

降低延迟的一个明显方法是减少块大小. 这正是我们在视频加速配置选项中所做的 内容交付服务, 它的设计是为了加速非常小的视频块的传输, 和动态清单文件. (点击此处查看更多视频传输服务). 该功能针对的是那些从自己的基础设施(OD真人 CDN使用这些基础设施作为缓存填充源)交付HLS和DASH直播流的组织. 这将把直播延迟降低到5秒, 与现有的HLS和DASH流媒体直播交付解决方案相比,这是一个显著的改进. 有几个成功的视频加速生产部署可以满足用例延迟需求. 例如,一家亚洲在线游戏公司使用视频加速技术,通过减少游戏延迟来改善用户的游戏体验.

what’s next?

业界关注的低延迟流媒体解决方案是一种称为WebRTC的技术, 所有流行的浏览器都支持哪一种. 关于WebRTC的详细报道超出了本博客的范围, 但有多种基于webrtc的解决方案可以与CDN网络基础设施集成. OD真人积极评估这项技术, 它承诺提供比我们目前的视频加速更低的延迟. 请继续关注这一激动人心的发展.

低延迟流的目标用例

视频加速适用于以下场景:

同步直播体育赛事

减少电视广播和在线流传输之间的延迟差异

现场直播OTT赛事

跨多个设备的一致观看体验,以实现非同步播放的交付

电子竞技(在线直播游戏)

扩展低延迟实时交付 视频交付 大量的观众

赌博和博彩

确保为不同设备的用户提供一致的减少延迟体验